Novo Virtua Fighter é anunciado com gráficos de última geração e mecânicas repensadas

Sega confirma retorno da franquia com Unreal Engine 5, foco em eSports e promessa de acessibilidade sem perder profundidade técnica

GAMES

Equipe OnBitHub

8/9/20252 min read

A Sega surpreendeu a comunidade gamer ao anunciar oficialmente o desenvolvimento de um novo título da série Virtua Fighter, marcando o retorno de uma das franquias de luta mais influentes da história. O projeto será construído na Unreal Engine 5 e busca equilibrar fidelidade gráfica, jogabilidade competitiva e acessibilidade para novos jogadores.

O game está sendo produzido pelo Ryu Ga Gotoku Studio, responsável pela série Yakuza/Like a Dragon, e promete um salto visual significativo, com modelagem detalhada de personagens, animações de alta precisão e cenários interativos. A Sega também indicou que o jogo será pensado desde o início para o cenário competitivo, com ferramentas integradas para torneios e modos de treino avançados.

Mudanças na jogabilidade e foco competitivo

De acordo com as primeiras informações, o novo Virtua Fighter manterá o tradicional sistema de três botões — soco, chute e defesa — mas com mecânicas expandidas para oferecer mais opções estratégicas em cada combate. Entre as novidades estão ajustes no sistema de contra-ataque, novos golpes contextuais e uma física de colisão mais realista, capaz de impactar a maneira como combos são executados.

O jogo trará suporte completo ao cross-play, permitindo que jogadores de diferentes plataformas disputem partidas entre si, e contará com rollback netcode para garantir conexões estáveis, mesmo em longas distâncias — recurso hoje essencial para qualquer jogo de luta competitivo.

Apelo para novos públicos e veteranos

A Sega afirmou que, apesar do foco no cenário profissional, o novo Virtua Fighter será pensado para atrair iniciantes. Isso inclui modos de treino guiados, tutoriais interativos e assistentes de combo opcionais para facilitar a curva de aprendizado. Ao mesmo tempo, a profundidade estratégica que sempre caracterizou a franquia será preservada, mantendo-se desafiadora para jogadores experientes.

A previsão é que o jogo receba um beta fechado ainda em 2025, antes de seu lançamento oficial, para coletar feedback da comunidade e ajustar o balanceamento entre personagens.

Nota editorial: A imagem deste artigo é material oficial de divulgação da SEGA, usada com propósito exclusivamente informativo e editorial. Todos os direitos são reservados à produtora. Não há uso comercial direto ou redistribuição.

Principais Informações

  • Novo Virtua Fighter está em desenvolvimento pela Sega e Ryu Ga Gotoku Studio

  • Jogo será feito na Unreal Engine 5, com gráficos e animações avançadas

  • Sistema clássico de três botões será mantido, mas com mecânicas expandidas

  • Cross-play e rollback netcode garantem melhor experiência online

  • Beta fechado está previsto para 2025, antes do lançamento oficial

Opinião OnBitHub

O retorno de Virtua Fighter mostra que a Sega está disposta a revisitar suas franquias icônicas com a seriedade que os fãs esperam. A combinação de tecnologia de ponta, atenção à comunidade competitiva e acessibilidade para novatos indica um projeto que quer honrar o passado e, ao mesmo tempo, se manter relevante no futuro.

Em um mercado dominado por gigantes como Street Fighter, Tekken e Mortal Kombat, a Sega terá que provar que Virtua Fighter ainda pode ser um pilar do gênero. A chave estará em unir autenticidade, inovação e um suporte pós-lançamento consistente.

Será que o Virtua Fighter conseguirá reconquistar seu espaço de destaque no cenário competitivo global?

Fontes: Sega, Ryu Ga Gotoku Studio, Famitsu, IGN Japan, GameSpot, Eurogamer